工具篇

工具名称 工具描述
FModel 强大的拆包工具。无需完全解包,可以直接预览PAK内的文件和部分代码。 支持导出原文件,图片和json等格式。缺点:不能打包,只能单个单个Pak包查看文件。
UnrealPakSwitchv9 完整拆包解压PAK,不过有些游戏没有办法解包,主要功能是用来打包
quickbms 解包打包工具
umodel UE4资源提取文件,能够将整个同一游戏文件夹的Pak文件汇总挂载,可以导出UE4的资源图片和模型等
UnrealPakViewer 拆包寻经工具,可以查找依赖关系,定位需要修改的文件。也可以拆包导出源文件
UE4-locres-Unpacker 轻巧方便,可以直接导出txt文件
Unreallocres 功能更强,导出csv文件,可以直观的看到键值,同时能够转换成excl格式进行对比汉化。
EmEditor 强大的文本编辑工具
UE4TextExtractor 支持asset uexp格式文件内的文本的导出,导出为txt格式
locResTools 将导出的文本打包成
PS,PR,格式工厂 图片编辑
UAssetGUI 编辑一些难以处理的文本
010Editor 16进制编辑工具

打包篇

重点.删除首行,然后新建序列号,让两个语言可以同键值的正确对应。同时也是为了后边翻译完成之后可以正确导入。
想不起来了看这里

  1. 修改成导出文字排序格式,
  2. 接下来随便翻译一些开头句子
  3. 重新打包进游戏看看能不能成功(最重要的一步)